2019.02.10 Write. 2 注意力喪失 - 轉台行為
關於轉台行為
現在的我會稱之為注意力不足
在過年的前幾個放假天,發現自己常常開著 twitch, youtube,快速的掠過很多直播主
總希望這個看一點,那個看一點,想找到哪個是自己最想看的
然後心裡總覺得缺了一些東西,所以就不停的左找右看,就像切換電視台一樣
做了產品工程師後,因為要隨時應對客戶的問題和面對各單位回報的狀況作調整
自己需要短時間接受很多的資訊,和很多的人聯絡
來解除心中的擔憂,成為對資訊的追逐者
逐漸喪失了以往強大的專注力
那種專注力,是以前下圍棋時培養出來的,那剎那而過的兩個鐘頭
在大前天,突然發現自己這樣的行為,非常浪費時間
但坐在電腦前,卻會不自覺得這樣做,彷彿有一種渴望,這種渴望卻不知道自己的目標
想著看電影,卻擔心要花上兩個鐘頭
想著要把遊戲破關,卻覺得要花上數十個小時,我怎麼會有那些時間
想著要打網誌、寫屬於自己的小說,卻很少讓思緒和手指在鍵盤上跳舞,或在謊稱空白的大腦上書寫
腦中總是會有一種模糊的聲音,猶豫、慾望、期待和害怕的綜合體
他總能巧妙地操控行為,控制出沒有成就、沒有進度的無數個夜晚
在電話中被詢問,今天做了什麼,沒做什麼事最常出現的答案
這幾天,我打開了 Bioshock1,沉浸在充滿精神病的野獸、亞當物質、人類貪慾、醒悟的善良和人或者奴隸的主角身在的海底城之間,沉浸在其中,思索這座城市的善與惡。
極樂城之名,成為滿地死亡和改造不成人的瘋狂國度下,極大的諷刺。
其中有個關卡,遊戲的大魔頭會不斷削減你的最大生命值,讓你變得越來越脆弱
初體驗時,覺得非常的崩潰,因為我覺得自己玩得非常的爛,甚至重新開始跑起那個章節,不管任何路上的事物,畫面中的自己,一路只想著往終點衝刺。
路上的敵人、背景故事的錄音帶和遭遇敵人的攻防樂趣都被我拋下,但回覆最大生命值後的我,卻失去了原有遊戲的喜樂。
隔天思考了一下,決定再次打開關卡,慢慢地晃著,慢慢地解決路上的敵人,忘記彷彿倒數計時般的生命值減少,愉快地通過章節了
在撰寫這篇文章的同時,這幾年來第一次,我想到了年度目標
今年,2019 年,我希望自己可以認真的過每一天
不論是工作、空閒或者遊戲的時候,都要認真地度過
忘記去和別人比較忙碌的程度,思考別人沒事的時候都做什麼
放棄側耳偷聽他人的對談,讓心保持澄淨
2019 年,要認真的過每一天
現在的我會稱之為注意力不足
在過年的前幾個放假天,發現自己常常開著 twitch, youtube,快速的掠過很多直播主
總希望這個看一點,那個看一點,想找到哪個是自己最想看的
然後心裡總覺得缺了一些東西,所以就不停的左找右看,就像切換電視台一樣
做了產品工程師後,因為要隨時應對客戶的問題和面對各單位回報的狀況作調整
自己需要短時間接受很多的資訊,和很多的人聯絡
來解除心中的擔憂,成為對資訊的追逐者
逐漸喪失了以往強大的專注力
那種專注力,是以前下圍棋時培養出來的,那剎那而過的兩個鐘頭
在大前天,突然發現自己這樣的行為,非常浪費時間
但坐在電腦前,卻會不自覺得這樣做,彷彿有一種渴望,這種渴望卻不知道自己的目標
想著看電影,卻擔心要花上兩個鐘頭
想著要把遊戲破關,卻覺得要花上數十個小時,我怎麼會有那些時間
想著要打網誌、寫屬於自己的小說,卻很少讓思緒和手指在鍵盤上跳舞,或在謊稱空白的大腦上書寫
腦中總是會有一種模糊的聲音,猶豫、慾望、期待和害怕的綜合體
他總能巧妙地操控行為,控制出沒有成就、沒有進度的無數個夜晚
在電話中被詢問,今天做了什麼,沒做什麼事最常出現的答案
這幾天,我打開了 Bioshock1,沉浸在充滿精神病的野獸、亞當物質、人類貪慾、醒悟的善良和人或者奴隸的主角身在的海底城之間,沉浸在其中,思索這座城市的善與惡。
極樂城之名,成為滿地死亡和改造不成人的瘋狂國度下,極大的諷刺。
其中有個關卡,遊戲的大魔頭會不斷削減你的最大生命值,讓你變得越來越脆弱
初體驗時,覺得非常的崩潰,因為我覺得自己玩得非常的爛,甚至重新開始跑起那個章節,不管任何路上的事物,畫面中的自己,一路只想著往終點衝刺。
路上的敵人、背景故事的錄音帶和遭遇敵人的攻防樂趣都被我拋下,但回覆最大生命值後的我,卻失去了原有遊戲的喜樂。
隔天思考了一下,決定再次打開關卡,慢慢地晃著,慢慢地解決路上的敵人,忘記彷彿倒數計時般的生命值減少,愉快地通過章節了
在撰寫這篇文章的同時,這幾年來第一次,我想到了年度目標
今年,2019 年,我希望自己可以認真的過每一天
不論是工作、空閒或者遊戲的時候,都要認真地度過
忘記去和別人比較忙碌的程度,思考別人沒事的時候都做什麼
放棄側耳偷聽他人的對談,讓心保持澄淨
2019 年,要認真的過每一天
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